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AlanWake2承诺认真拨动该系列的恐怖印章,提供Remedy对这一类型的全面演绎。游戏总监凯尔·罗利(KyleRowley)在接受GamesRadar+采访时谈到了我们2023年的大片《心灵杀手2》(AlanWake2)预览版,谈到了对原版游戏所做的更改,这更像是“斯蒂芬·金(StephenKing)的动作游戏”,而不是真正的恐怖体验。虽然Rowley表示该团队还没有“准备好过多地透露”其类型的转变,但它的目标无疑是在事物上留下自己的印记。
“我要说的是,我们非常想扎根,并说我们正在创造Remedy对生存恐怖类型的看法。游戏玩法、叙事、氛围、音乐——都是从同一张赞美诗中唱出来的,而且从一开始就对我们非常重要。”
虽然我们对这一切的外观知之甚少,但听起来我们可以玩的东西比艾伦提供的锂电池要多一些。Remedy在2019年的《控制》中一直在构建《心灵杀手》的世界(和氛围),因此肯定有足够的时间来营造一种令人毛骨悚然的氛围。
这是一段漫长的旅程,但Remedy似乎认为13年的等待是值得的。已经将《心灵杀手2》标榜为“迄今为止最大的项目”,创意总监山姆·雷克表示,工作室花了数年时间等待事情“最终卡入到位”,而且他“从未将《心灵杀手》抛在后面”。